Nós construímos mundos. Depois quebramos seus sistemas.
Systempunk
Systempunk é um estúdio criativo independente que constrói jogos sistêmicos, mundos especulativos e histórias interconectadas.
01 / Origem
Um estúdio independente.
A Systempunk começou com uma pergunta feita repetidas vezes: o que mantém um mundo funcionando — e o que acontece quando ele para? Jogos, sistemas de mesa e histórias nasceram dessa pergunta.
02 / Método
Sistemas primeiro.
Projetamos a maquinaria antes do espetáculo. Economias, naves, corporações e sociedades são construídas para funcionar sozinhas, para que as decisões do jogador realmente empurrem contra alguma coisa.
03 / Continuidade
Um universo, muitos mundos.
Os projetos não precisam se parecer. Eles compartilham uma lógica: sistemas interconectados, consequências reais e um mundo maior atrás de cada porta.
Princípios de operação
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